SpaceBaguette pour les enseignants
Un jeu pour réviser le collège en jouant, d’après le programme. Gratuit, sans compte, sans cookie et sans publicité : vos élèves l’ouvrent dans un navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone, et c’est tout.
Les leçons suivent le programme officiel, avec les notations et le vocabulaire de la classe.
Ni compte, ni cookie, ni publicité. La progression reste dans le navigateur de l’élève.
Une carte ratée revient le lendemain, puis 3, 7 et 21 jours plus tard, jusqu’à ce qu’elle soit acquise.
À envoyer par l’ENT ou par mail : il ouvre directement le chapitre.
Ce qu’on peut réviser aujourd’hui
Le contenu s’étoffe chapitre par chapitre ; en tout, 992 cartes. La liste ci-dessous se met à jour avec le site.
6e
🧮 Mathématiques
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| 🔢 Nombres entiers et décimaux la leçon | 14 leçons à trous · 16 questions à choix · 2 grands tris · 4 classements dans l’ordre · 3 « Qui suis-je ? » · 6 séries de nombres à écrire | 45 | spacebaguette.fr/ |
| 📍 La demi-droite graduée la leçon | 5 leçons à trous · 6 questions à choix · 13 nombres à placer sur la droite graduée · 2 séries de nombres à écrire | 26 | spacebaguette.fr/ |
| 🍕 Les fractions la leçon | 10 leçons à trous · 15 questions à choix · 2 grands tris · 4 classements dans l’ordre · 2 « Qui suis-je ? » · 4 nombres à placer sur la droite graduée · 5 séries de fractions à colorier · 3 séries de nombres à écrire | 45 | spacebaguette.fr/ |
| ➕ Calcul mental et opérations la leçon | 14 leçons à trous · 20 questions à choix · 2 grands tris · 2 classements dans l’ordre · 2 « Qui suis-je ? » · 8 séries de nombres à écrire | 48 | spacebaguette.fr/ |
| ➗ La division la leçon | 11 leçons à trous · 15 questions à choix · 2 grands tris · 2 « Qui suis-je ? » · 3 séries de nombres à écrire · 10 divisions à poser | 43 | spacebaguette.fr/ |
| ⚖️ La proportionnalité la leçon | 10 leçons à trous · 14 questions à choix · 2 grands tris · 1 « Qui suis-je ? » · 4 séries de nombres à écrire | 31 | spacebaguette.fr/ |
| 🧵 Longueurs et périmètres la leçon | 8 leçons à trous · 13 questions à choix · 2 classements dans l’ordre · 1 « Qui suis-je ? » · 3 séries de nombres à écrire · 1 série de figures à colorier sur quadrillage | 28 | spacebaguette.fr/ |
| 🟩 Les aires la leçon | 11 leçons à trous · 14 questions à choix · 1 grand tri · 1 classement dans l’ordre · 1 « Qui suis-je ? » · 4 séries de nombres à écrire · 2 séries de figures à colorier sur quadrillage | 34 | spacebaguette.fr/ |
| 📏 Droites, segments et demi-droites la leçon | 13 leçons à trous · 24 questions à choix · 6 « touche la figure » · 6 constructions · 7 démonstrations à assembler · 4 figures à corriger | 60 | spacebaguette.fr/ |
| ⭕ Le cercle la leçon | 8 leçons à trous · 16 questions à choix · 3 « touche la figure » · 6 constructions · 2 démonstrations à assembler · 1 figure à corriger | 36 | spacebaguette.fr/ |
| 📐 Les angles la leçon | 12 leçons à trous · 20 questions à choix · 4 « touche la figure » · 14 angles au rapporteur · 3 constructions · 1 figure à corriger | 54 | spacebaguette.fr/ |
| 🔺 Les triangles la leçon | 7 leçons à trous · 14 questions à choix · 3 « touche la figure » · 4 constructions · 1 figure à corriger | 29 | spacebaguette.fr/ |
| 🔷 Les quadrilatères la leçon | 8 leçons à trous · 13 questions à choix · 2 « touche la figure » · 3 constructions · 1 démonstration à assembler · 1 figure à corriger | 28 | spacebaguette.fr/ |
| 🪞 La symétrie axiale la leçon | 10 leçons à trous · 14 questions à choix · 2 « touche la figure » · 6 constructions · 1 classement dans l’ordre · 3 séries de figures à colorier sur quadrillage | 36 | spacebaguette.fr/ |
📚 Français
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| ✍️ Les homonymes : la dictée la leçon | 103 dictées à trous | 103 | spacebaguette.fr/ |
🗺️ Histoire-géographie
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| 🧭 Les outils du géographe la leçon | 8 leçons à trous · 9 questions à choix · 1 grand tri · 4 cartes muettes · 8 calculs de fuseau horaire | 30 | spacebaguette.fr/ |
| 🌍 Où vivent les humains ? la leçon | 6 leçons à trous · 6 questions à choix · 2 cartes muettes · 2 « Qui suis-je ? » · 5 lieux à placer sur la carte | 21 | spacebaguette.fr/ |
| 🦴 Les débuts de l’humanité la leçon | 7 leçons à trous · 7 questions à choix · 1 grand tri · 2 classements dans l’ordre · 2 « Qui suis-je ? » · 5 dates à placer sur la frise | 24 | spacebaguette.fr/ |
| 🏛️ Grecs, Romains et récits fondateurs la leçon | 8 leçons à trous · 7 questions à choix · 1 grand tri · 1 classement dans l’ordre · 4 « Qui suis-je ? » · 7 dates à placer sur la frise · 4 lieux à placer sur la carte | 32 | spacebaguette.fr/ |
💬 Anglais
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| 👋 Hello! Se présenter la leçon | 6 leçons à trous · 6 questions à choix · 1 grand tri · 2 textes à corriger · 3 phrases à reconstruire · 2 séries de mots à épeler | 20 | spacebaguette.fr/ |
| 📅 Days, dates and weather la leçon | 6 leçons à trous · 6 questions à choix · 1 grand tri · 3 classements dans l’ordre · 1 texte à corriger · 2 phrases à reconstruire · 2 séries de mots à épeler | 21 | spacebaguette.fr/ |
| 👪 My family and me la leçon | 6 leçons à trous · 6 questions à choix · 1 grand tri · 2 textes à corriger · 3 phrases à reconstruire · 1 série de mots à épeler | 19 | spacebaguette.fr/ |
| 🎨 Describe it! la leçon | 6 leçons à trous · 7 questions à choix · 2 grands tris · 2 textes à corriger · 3 phrases à reconstruire · 2 séries de mots à épeler | 22 | spacebaguette.fr/ |
| 🌍 The English-speaking world la leçon | 5 leçons à trous · 7 questions à choix · 1 carte muette · 3 « Qui suis-je ? » · 3 lieux à placer sur la carte · 1 texte à corriger · 2 phrases à reconstruire · 1 série de mots à épeler | 23 | spacebaguette.fr/ |
🌱 SVT
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| 🌳 Les êtres vivants dans leur milieu la leçon | 6 leçons à trous · 7 questions à choix · 2 grands tris · 2 classements dans l’ordre | 17 | spacebaguette.fr/ |
| 🔍 Identifier et classer le vivant la leçon | 6 leçons à trous · 7 questions à choix · 2 grands tris · 6 clés de détermination | 21 | spacebaguette.fr/ |
| 🦊 Qui mange qui ? la leçon | 6 leçons à trous · 7 questions à choix · 2 grands tris · 4 classements dans l’ordre | 19 | spacebaguette.fr/ |
🧪 Physique-chimie
| Chapitre | Activités | Cartes | Lien à partager |
|---|---|---|---|
| 🧱 Classer la matière la leçon | 8 leçons à trous · 9 questions à choix · 3 grands tris | 20 | spacebaguette.fr/ |
| ♻️ Décomposition et recyclage la leçon | 5 leçons à trous · 7 questions à choix · 2 grands tris · 2 classements dans l’ordre | 16 | spacebaguette.fr/ |
| 🧲 Les propriétés de la matière la leçon | 7 leçons à trous · 8 questions à choix · 2 grands tris · 7 expériences à prédire | 24 | spacebaguette.fr/ |
| 💧 Solide, liquide, gaz la leçon | 6 leçons à trous · 8 questions à choix · 1 grand tri · 2 classements dans l’ordre | 17 | spacebaguette.fr/ |
Chaque chapitre a aussi sa leçon dans une page simple, à projeter, à imprimer ou à donner aux élèves : toutes les leçons. En préparation : les autres niveaux du collège.
Les activités
- La leçon à trous : une définition ou une propriété à connaître par cœur, à compléter comme une dictée. Quand le chapitre a deux étoiles, l’élève écrit les mots lui-même (sans tenir compte des accents ni des majuscules, mais la correction rappelle l’orthographe).
- Le bon nom : une figure et une question (la notation d’une demi-droite, la nature d’un angle, une déduction, un calcul).
- Touche la figure : « Touche le segment [CD] », « Touche l’hypoténuse »… Une erreur nomme ce qu’on a touché.
- L’angle : le mesurer avec un rapporteur qu’on pose soi-même (centre, zéro, bonne graduation), ou le tracer.
- Construire : une construction du cahier avec la trousse (règle graduée, compas, équerre, rapporteur, crayons), corrigée au millimètre. À l’élève de choisir le bon instrument.
- La déduction : une démonstration à assembler comme un puzzle, avec la rédaction de la classe (« On sait que… Or, si… alors… Donc… ») : les données de l’énoncé, la bonne propriété du cours, la conclusion. Des pièces pièges (une donnée qu’on « voit » sur la figure, la conclusion utilisée trop tôt) ; des démonstrations en deux étapes.
- Le détective : un programme de construction et la figure d’un élève imaginaire, avec des erreurs à trouver (une droite tracée comme un segment, un point sans croix, un angle codé droit qui ne l’est pas, un milieu mal placé…). Toucher un objet juste coûte des points.
- La dictée : un texte à trous où il faut choisir le bon homonyme (a / à, ces / ses, c’est…).
Chaque chapitre gagne ses étoiles, et le bouton « La leçon » affiche tout le cours du chapitre, avec ses figures et les réponses en rouge, comme au cahier.
En classe ou à la maison
- Au tableau : le jeu se lit au vidéoprojecteur ; la touche F le passe en plein écran.
- Pour la classe : chaque chapitre a son lien court et son QR code (bouton 🔗) : copiez le lien pour
l’ENT, ou projetez le QR code au tableau, et les élèves le scannent avec leur tablette
(
spacebaguette.fr/ecole/6e/maths/angles).spacebaguette.fr/ecoleouvre l’accueil des révisions. - À la maison : chaque élève voit ses étoiles par chapitre et retrouve ses cartes ratées dans « Mes révisions ». Le carnet des parents résume sa semaine (jours joués, chapitres, étoiles, notions à retravailler), à envoyer en un message.
- Lecture à voix haute : en option, un bouton 🔊 lit la question et l’anecdote avec la voix de l’appareil, pour les élèves qui lisent encore lentement.
Bon à savoir. Sans compte, la progression est enregistrée dans le navigateur de l’appareil : sur un poste partagé de salle informatique, elle se mélange d’un élève à l’autre ou s’efface. Pour une séance, cela ne change rien ; pour un suivi dans la durée, mieux vaut l’appareil de l’élève.
La fusée de la classe
Pour motiver toute la classe, sans compte ni classement : créez une fusée sur spacebaguette.fr/classe,
puis projetez son QR code au tableau, ou donnez son code ou son lien aux élèves. Chaque partie de J’apprends ajoute ses points à la fusée commune, qui
voyage de la Terre vers la Lune, Mars, Jupiter… et bien au-delà. Personne n’est classé : la classe avance ensemble.
Données personnelles
- Aucun compte, aucun cookie, aucun pisteur, aucune publicité.
- La progression (cartes réussies, étoiles, révisions) est enregistrée dans le navigateur de l’appareil, et nulle part ailleurs. Pour l’emporter sur un autre appareil (de la tablette de la classe à celle de la maison), l’élève crée un code de huit caractères : sa progression part chiffrée, le serveur ne peut pas la lire, et l’efface au bout de 30 jours. Un fichier à télécharger fait la même chose sans passer par le serveur.
- À la fin d’une partie, le jeu envoie des statistiques anonymes : pour chaque carte, si elle a été réussie. Aucun identifiant ; l’adresse IP ne sert qu’à limiter les abus, n’est jamais enregistrée en clair et s’efface au bout d’un jour. Une option du jeu les coupe.
- La fusée de la classe : le serveur ne garde que son code, un nom d’étoile tiré au sort, le total des points et le nombre de parties. Rien sur les élèves ; une fusée sans partie pendant deux ans s’efface.
- Les révisions n’appellent aucun service extérieur. Le reste du site en utilise seulement quand on s’en sert : les extraits musicaux du blind test (Deezer), les parties en ligne (par un relais public : en classe, préférez les révisions) et les liens « En savoir plus » (Wikipédia).
- Le site est hébergé par Infomaniak, à Genève (Suisse).
Sources et exactitude
- Les leçons et les exercices sont écrits pour le jeu, d’après le programme officiel (en mathématiques, celui du cycle 3 publié au BO n° 16 du 17 avril 2025), avec les notations des cahiers de 6e, sans en recopier les phrases.
- Chaque figure est vérifiée par un programme : un angle codé droit mesure bien 90°, des segments codés égaux ont la même longueur, le rapporteur indique la bonne mesure ; une construction juste est reconnue, une construction décalée de 3 mm ne l’est pas.
- Les anecdotes du jeu de culture générale renvoient chacune à un article de Wikipédia.
Nous écrire
Une erreur dans une leçon, un chapitre à proposer, une remarque après une séance : écrivez à contact@spacebaguette.fr. Chaque correction est vérifiée puis mise en ligne.
Qui fait SpaceBaguette ?
Un projet familial, gratuit et non commercial, né d’une idée simple : un site de jeux où l’on apprend des choses. Pas d’entreprise derrière, pas de données à vendre.